- 1 : 2022/04/04(月) 02:25:17.48 ID:myY5/d6W0
- どないなっとんねん
- 3 : 2022/04/04(月) 02:26:21.53 ID:myY5/d6W0
- スカウォ→ブレワイ
全部一新して開発期間5年なんで使い回しの続編のが長いんや?
- 4 : 2022/04/04(月) 02:26:39.73 ID:m60y/04Ip
- これでマップ使い回しの祠ゲーやったらキレるけど流石にそんなことはせんと思ってるで
- 27 : 2022/04/04(月) 02:32:10.09 ID:rM0KBAf/0
- >>4
PV見る限り祠もシーカータワーも一切ないからだいぶ変わってそうだけどな - 5 : 2022/04/04(月) 02:27:03.17 ID:mfWbVEnBd
- 6年も経ってないでしょ?
続編の発表は2018年のダイレクトだった気がするけど - 24 : 2022/04/04(月) 02:31:45.86 ID:myY5/d6W0
- >>5
青沼談やとブレワイ発売直後から企画はじまってるからトータルで6年や
本開発は5年ぐらいやと思う - 6 : 2022/04/04(月) 02:27:10.68 ID:myY5/d6W0
- 時岡→ムジュラ
尖ったシステム採用して開発期間1年!このころの任天堂を返してくれよ
- 7 : 2022/04/04(月) 02:27:11.34 ID:MWR2x3S60
- まあ元のブレワイも相当遅れてたよな
- 33 : 2022/04/04(月) 02:33:23.41 ID:myY5/d6W0
- >>7
なにせ開発エンジンからなにから全部新しくつくらなきゃいけなかったからな
ブレワイ続編は基礎は全部ブレワイで完成してるから楽に開発できるはずなんや
なのにこんな史上最長の開発期間きかっててヤバイってはなしや - 8 : 2022/04/04(月) 02:27:19.13 ID:4qUbyTJb0
- むしろこれだけ時間かかってるのに何で使い回しやと思うんや
- 10 : 2022/04/04(月) 02:28:09.17 ID:NJWtyNgh0
- >>8
PVで使いまわしとるからやろ - 14 : 2022/04/04(月) 02:29:43.87 ID:4qUbyTJb0
- >>10
あれが続編のマップの大半を占めてると思うんか?
ほーん - 17 : 2022/04/04(月) 02:30:48.22 ID:X2EL4ruK0
- >>14
少なくとも地上はそうやしな - 16 : 2022/04/04(月) 02:30:21.55 ID:myY5/d6W0
- >>8
PVのマップまんま同じだったやん - 9 : 2022/04/04(月) 02:28:01.63 ID:J1dWSBB10
- 一回作り直してるとかアナウンスしてなかったか?
- 11 : 2022/04/04(月) 02:28:26.31 ID:4qUbyTJb0
- >>9
それメトロイドプライムちゃうか? - 12 : 2022/04/04(月) 02:29:19.10 ID:J1dWSBB10
- >>11
発売延期のときにそんなことを言ってたような…間違ってたらすまんな - 13 : 2022/04/04(月) 02:29:26.43 ID:myY5/d6W0
- ちかみに開発期間6年はゼルダシリーズどころか任天堂史上最長や
開発スタッフも大量募集してかなりの人員かけててこれやから
開発費とんでもないことになってるで多分 - 19 : 2022/04/04(月) 02:31:08.21 ID:gUBkfRxO0
- >>13
はいメトロイドプライム - 49 : 2022/04/04(月) 02:38:18.56 ID:myY5/d6W0
- >>19
まだ出てないやろ
しかも開発体制一新したってアナウンスされたのが2019年やから
実質まだ3年やで - 52 : 2022/04/04(月) 02:38:56.50 ID:gUBkfRxO0
- >>49
まだ出てないのはゼルダも同じやん - 21 : 2022/04/04(月) 02:31:33.05 ID:P912r4Dy0
- >>13
マザー3も結構行ったんちゃうか - 58 : 2022/04/04(月) 02:39:47.43 ID:myY5/d6W0
- >>21
64は3年ぐらい開発して開発中止
そのあとGBAで3年ぐらい開発して発売
トータル6年やけど実質そんなない - 15 : 2022/04/04(月) 02:30:19.59 ID:CqAn1vem0
- ブレワイ続編楽しみすぎるわ
はやくやりて - 18 : 2022/04/04(月) 02:31:04.34 ID:7f8EPv+8a
- グラブルのヤツのほうが期間やばいやろ
- 20 : 2022/04/04(月) 02:31:09.75 ID:EQXmeQh6d
- 実際ブレワイの続編とかハードル高すぎて作ってる途中でやっぱりここも完璧にしようを永遠に繰り返しそうやわ
- 22 : 2022/04/04(月) 02:31:33.59 ID:X2EL4ruK0
- 続編なんかちゃちゃっと出して新作をじっくり作ってほしかったんやがなあ
なんか無駄にハードル上がってるし不安要素しかないわ - 23 : 2022/04/04(月) 02:31:35.17 ID:Bc5rBD0na
- メトロイドプライムは対戦の部分に期待しとるで
ワイはハンターズしかやったことないし - 25 : 2022/04/04(月) 02:31:50.37 ID:BzaAJ8kn0
- ムジュラみたいにさくっと面白いの期待してたのにどないなっとんねん
これなら完全新作でよかった - 26 : 2022/04/04(月) 02:32:00.33 ID:6XxA37ch0
- 割とマジで何でこんなに掛かってんのか分からん
マップは多分ほぼ新規なんやろがそれにしてもシステム面とかUIはある程度使いまわせるやろ?
ゼロから作るより遥かに楽やと思うんやけど - 28 : 2022/04/04(月) 02:32:18.73 ID:TQklT+4QM
- これ成功したらブレワイ3出すぞ!
ってなるから大失敗しろ
ワイは普通のダンジョンあるゼルダがやりたいねん
時岡トワプリの正統派続編だせや - 38 : 2022/04/04(月) 02:34:34.48 ID:xStFS0RwM
- >>28
わかるわ
祠や神獣も悪くないんやけど景色ずっと同じやしOWで攻略順が自由であるがゆえの弊害で謎解きが限られてたしな
祝福とか力の試練みたいな手抜きも多かったし - 57 : 2022/04/04(月) 02:39:24.92 ID:SM/1qj+bd
- >>38
敵が使いまわしばっかやったのが気になるところやな
毎回同じような方向性の対策でクリアできてしまう - 29 : 2022/04/04(月) 02:32:26.60 ID:Y46yqPXeM
- ブレワイは何年かけたん?
- 32 : 2022/04/04(月) 02:33:04.32 ID:BzaAJ8kn0
- >>29
WiiUの寿命と同じくらい - 44 : 2022/04/04(月) 02:36:15.12 ID:myY5/d6W0
- >>29
スカウォから数えて5年
本開発は4年や
ブレワイ続編は使い回しなのにここから1年延びてる - 48 : 2022/04/04(月) 02:37:54.58 ID:SM/1qj+bd
- >>44
スカウォの後トワプリ路線のグラフィックの映像出してたから、ブレワイに方向性決まってからの開発期間はもっと短いんちゃう? - 30 : 2022/04/04(月) 02:32:50.57 ID:J1dWSBB10
- やっぱりオープンワールドは開発に時間かかるんやね
- 34 : 2022/04/04(月) 02:33:41.91 ID:hfPLUoKm0
- 世界観はトワプリが好き
- 35 : 2022/04/04(月) 02:33:59.64 ID:Bc5rBD0na
- オープンワールドで面白いもん作ろうとすればそら時間かかるやろ
似たような構造やとつまらんのに - 36 : 2022/04/04(月) 02:34:30.99 ID:STFx/qvk0
- ブレワイはWIIUで出てたから何か足枷あるんやろ
- 37 : 2022/04/04(月) 02:34:34.37 ID:SWolztpo0
- エルデンぐらいのボリュームはあるやろな
- 46 : 2022/04/04(月) 02:36:52.40 ID:myY5/d6W0
- >>37
エルデンの開発期間ってどのぐらいや? - 56 : 2022/04/04(月) 02:39:24.60 ID:Bc5rBD0na
- >>46
ダクソ3のDLCが終わってかららしいから5年とかやないかな - 39 : 2022/04/04(月) 02:34:35.78 ID:xqdbBDUb0
- 地下、海、空、ハイラルの外
この辺を充実させつつデカい街いくつか作って敵とアイテム増やしてくれるなら許したるわ - 40 : 2022/04/04(月) 02:34:40.23 ID:aFJr+d3j0
- なんでやばいのかわからん
それだけすごいものになるってことやん - 41 : 2022/04/04(月) 02:34:57.20 ID:P912r4Dy0
- リマスターやって風タクとトワプリはやっぱり微妙に感じたな
ゲーム部分が正直つまらんのよ - 42 : 2022/04/04(月) 02:35:46.39 ID:rM0KBAf/0
- ブレワイで一番残念なのがフックショットないことやわ
ブレワイでワイヤーアクションできたら最高やった - 47 : 2022/04/04(月) 02:36:59.77 ID:EGtQAPSR0
- >>42
フットショック便利やったよな - 43 : 2022/04/04(月) 02:35:50.12 ID:rbemYfNBH
- ランニングコスト年間200億の原神に勝てるんか?
- 45 : 2022/04/04(月) 02:36:16.64 ID:B+Hw9Watd
- 遅れてる原因はやっぱり原神の存在か?
- 50 : 2022/04/04(月) 02:38:19.95 ID:HYlfXsOn0
- シンプルに楽しみや
- 51 : 2022/04/04(月) 02:38:33.69 ID:t7f+jOyla
- sekiroからエルデンまで3年やぞ
- 62 : 2022/04/04(月) 02:40:22.42 ID:SM/1qj+bd
- >>51
エルデンは隻狼の開発スタートより先に始まってる
隻狼の開発期間が短すぎや - 53 : 2022/04/04(月) 02:39:05.45 ID:aFJr+d3j0
- コロナ禍無視してんのもアホすぎない?>>1
- 54 : 2022/04/04(月) 02:39:20.66 ID:qdKFEFFs0
- まあどんどん時間かけてくれてええわ
最近のゲームはDLC前提みたいなゲーム多すぎ、エルデンリングはそういうの感じなかったからよかった - 55 : 2022/04/04(月) 02:39:23.40 ID:w8hmg7s40
- ハードル下げとけ
- 59 : 2022/04/04(月) 02:39:47.82 ID:5BQXk6oA0
- 使いまわしてないから6年なんやろ?
勝手に使い回してると決めつけるな😡 - 61 : 2022/04/04(月) 02:40:12.84 ID:vGQ4QZ4w0
- >>59
PVでがっつり使い回しとるのになに言うてんねん - 60 : 2022/04/04(月) 02:39:55.56 ID:3Y11NKI70
- ユーザとしては開発期間とかどうでも良いし
最終的に面白ければ良い - 63 : 2022/04/04(月) 02:40:23.75 ID:9dUJRZ620
- 次世代機で出してほしいわ
ゼルダブレワイ続編「前作からマップ使い回して、開発スタッフも大量募集!」←開発期間6年
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