- 1 : 2022/03/18(金) 23:56:20.23 ID:B2+Gn3oLM
とんでもない無能
- 2 : 2022/03/18(金) 23:57:22.09 ID:4NVnMd9d0
- ヘパイストス持ち歩けば解決
- 3 : 2022/03/18(金) 23:57:31.81 ID:DfI/uyEq0
- それでもシリーズ化した作品がいくつも
- 4 : 2022/03/18(金) 23:57:34.02 ID:xQStUU670
- 計算ができない頭の悪い奴には不評
- 5 : 2022/03/18(金) 23:57:40.09 ID:TJe8KBOtH
- 壊れた方がいいだろ
- 7 : 2022/03/18(金) 23:58:48.79 ID:flkH+/Js0
- 持ち物に重さを設定して上限を1でも超えたら動けなくしてみるか…
- 8 : 2022/03/18(金) 23:58:49.17 ID:XNHLvu55H
- 持ち物に重量制限つけてみるか
空腹で死ぬようにしてみるか - 10 : 2022/03/18(金) 23:59:14.39 ID:dqofADbl0
- クソゲーだよなハイドライド3
- 11 : 2022/03/18(金) 23:59:30.83 ID:EscPRvrf0
- むしろそういう有限アイテムをボス戦まで貯めて一気に使ったりみたいな
兵站管理みたいなゲームのほうが好きなんだが - 12 : 2022/03/18(金) 23:59:32.45 ID:NwADJvDq0
- それでええやん
ライトユーザーを甘やかすな - 13 : 2022/03/18(金) 23:59:43.04 ID:gtIsnzwi0
- 無駄なストレスだよな
このストレスを上手く扱えたゲームないだろ - 14 : 2022/03/18(金) 23:59:43.46 ID:pMi6qa/u0
- マスターソードぶっ壊れてワロタ
- 15 : 2022/03/18(金) 23:59:46.22 ID:BbRdosjk0
- 昔やってたMMOの耐久度システムはストレスでしかなかったわ
- 16 : 2022/03/19(土) 00:00:04.38 ID:MMeapWzd0
- 「歩いたら腹減って死ぬようにしてみるか…」
- 22 : 2022/03/19(土) 00:01:13.37 ID:PdeFr4lN0
- >>16
ローグが全部だめになるよな
シレンの重装の盾なんて滅茶苦茶有能でテーブルマウンテン最強と言われている - 17 : 2022/03/19(土) 00:00:42.21 ID:qsn4tFdP0
- 同じ武器を拾ってニコイチにするシステムはいい
修理のためのアイテムが必要なのはクソ - 18 : 2022/03/19(土) 00:00:50.84 ID:zOfCAYXx0
- 重さで足遅くなる方が糞
- 19 : 2022/03/19(土) 00:00:56.59 ID:RkXcqAY40
- ゼルダのことか
- 20 : 2022/03/19(土) 00:00:58.98 ID:xBjUq57J0
- ゲームボーイのサガでガラスの剣てあったろ
- 21 : 2022/03/19(土) 00:01:04.01 ID:Q36OJsJm0
- それが面白さに結びついてるゲームとそうでないゲームがある
それだけのこと - 24 : 2022/03/19(土) 00:01:32.73 ID:v5ySR8EF0
- 砥石って結構重いんだよ、勘弁してくれ
- 25 : 2022/03/19(土) 00:01:38.31 ID:EcIykPP70
- 壊れるのはあってもいいが、耐久回復手段が容易で足枷どころか意味のないパラメーターになってるようなのは止めろ
- 27 : 2022/03/19(土) 00:02:09.19 ID:H7K8DkcL0
- 「敵が武器弾き飛ばしたら面白いんじゃね? 崖の近くとかで!」
- 28 : 2022/03/19(土) 00:02:10.29 ID:FYwedaVM0
- ヘタクソだから弾数無限チートとか使ってるわ
制限があったら外したとき怖くて遊べない - 29 : 2022/03/19(土) 00:02:37.25 ID:W0a+dalE0
- 課金のために武器に耐久度をつけて手間を増やすクズ運営
- 30 : 2022/03/19(土) 00:02:39.21 ID:ZMZD9DAY0
- ファイアーエムブレムか
- 31 : 2022/03/19(土) 00:02:40.72 ID:Wber4K8s0
- ステータスが低いと装備できない武器
- 32 : 2022/03/19(土) 00:02:46.72 ID:GYmzSgP10
- 鉄砲の弾は許されてるの何でだろ
使えなくなるのは耐久度と一緒じゃん - 33 : 2022/03/19(土) 00:02:47.12 ID:NEySVl/J0
- そもそも弓と矢は別々のアイテムだったんだが(矢は消耗品)
- 34 : 2022/03/19(土) 00:02:57.31 ID:a6JuS2kY0
- いろんなユニット使って欲しいからランダムで所持ユニットに使用制限かけてみるか…
- 35 : 2022/03/19(土) 00:03:03.74 ID:U5x5kRlj0
- 武器の耐久度減少に意味があればいいんだよ
ブレワイやダクソは意味がないから叩かれたんであって「時のオカリナで木の盾をマグマ地帯で持ってたら燃えてそのうちなくなる」みたいな
ギミックとしての耐久度だったら別にいいんだよ - 37 : 2022/03/19(土) 00:03:17.64 ID:FdxDbMmCH
- 強い装備一強が悪いんだよ。ベテランでも使う初期装備くらいが丁度いい
- 38 : 2022/03/19(土) 00:03:19.67 ID:ZzfpiBqK0
- ゲーム性向上してねえよな
めんどくささだけ増量されてる - 41 : 2022/03/19(土) 00:04:03.93 ID:lU11lmYF0
- 攻略難易度で意味のある破壊はわかるけど
どうぶつの森みたいなのはマジで意味わかんなかった - 42 : 2022/03/19(土) 00:04:30.84 ID:Oj/D30370
- みなさんの熱いご要望にお応えして減った耐久値を元に戻すアイテムを販売します😎
- 44 : 2022/03/19(土) 00:05:17.13 ID:R7IaVZ8h0
- 任天堂はクソ
- 45 : 2022/03/19(土) 00:05:19.11 ID:jjxzKgke0
- べつに発想自体は弾数制限みたいなもんだろ
やうは治せる手間のバランスよ - 47 : 2022/03/19(土) 00:05:43.54 ID:OOfueakq0
- ウンチとか生理とかあるゲームある?
- 48 : 2022/03/19(土) 00:06:49.35 ID:FhS9SZR70
- 見た目がどんどん劣化していくとかそういうギミックも無しに導入する無能しかいないよな
- 49 : 2022/03/19(土) 00:07:22.40 ID:pMEdxOXT0
- ブレワイは修理が出来れば良かったと思う
不便を楽しむのは否定しないけど、その上で手間をかけて壊れることを回避する手段もあるべきだと思う - 50 : 2022/03/19(土) 00:08:51.89 ID:kvAtcAk3a
- ヘラクレスの栄光はこのせいで名作扱いされない
- 52 : 2022/03/19(土) 00:08:59.49 ID:N/0r562m0
- 武器強化に失敗率をつけて失敗したらロストな
- 53 : 2022/03/19(土) 00:09:00.14 ID:lsFrpF0I0
- ファイアーエムブレムは結局最後の面までずっと鉄のつるぎで戦ってたわ
- 54 : 2022/03/19(土) 00:09:05.49 ID:7jqvAw6lM
- 強い上に壊れないクヴェルとかいう装備
- 55 : 2022/03/19(土) 00:09:19.64 ID:Eno0i0460
- MMOでこれやってその武器を売ってたゲームがありましたねえ
今は当然サ終してるがw
目先の利益しか考えてないバカだわ - 56 : 2022/03/19(土) 00:09:26.65 ID:u64C/FYK0
- SaGaで通った道
- 57 : 2022/03/19(土) 00:09:47.88 ID:uno+rOYE0
- 壊れない武器の方が不自然だろ
- 58 : 2022/03/19(土) 00:09:57.71 ID:dx+FR/Yx0
- お金まで重さを付けたせいでバランス崩壊したハイドライド3
- 59 : 2022/03/19(土) 00:09:59.22 ID:4xjUH1jHd
- 耐久度自体は難易度にそれほど影響しないんだが勿体無い病で安価で入手が容易な初期装備なんかをメインにしてしまうから必然的に縛りプレイ状態になる
- 60 : 2022/03/19(土) 00:10:39.92 ID:fejd4Qtq0
- ダクソ2が叩かれる理由
ゲーム開発者「武器に耐久度をつけて壊れるようにしてみるか…」
嫌儲


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