ゲーム開発者「武器に耐久度をつけて壊れるようにしてみるか…」

1 : 2022/03/18(金) 23:56:20.23 ID:B2+Gn3oLM

https://i.imgur.com/

とんでもない無能

2 : 2022/03/18(金) 23:57:22.09 ID:4NVnMd9d0
ヘパイストス持ち歩けば解決
3 : 2022/03/18(金) 23:57:31.81 ID:DfI/uyEq0
それでもシリーズ化した作品がいくつも
4 : 2022/03/18(金) 23:57:34.02 ID:xQStUU670
計算ができない頭の悪い奴には不評
5 : 2022/03/18(金) 23:57:40.09 ID:TJe8KBOtH
壊れた方がいいだろ
7 : 2022/03/18(金) 23:58:48.79 ID:flkH+/Js0
持ち物に重さを設定して上限を1でも超えたら動けなくしてみるか…
8 : 2022/03/18(金) 23:58:49.17 ID:XNHLvu55H
持ち物に重量制限つけてみるか
空腹で死ぬようにしてみるか
10 : 2022/03/18(金) 23:59:14.39 ID:dqofADbl0
クソゲーだよなハイドライド3
11 : 2022/03/18(金) 23:59:30.83 ID:EscPRvrf0
むしろそういう有限アイテムをボス戦まで貯めて一気に使ったりみたいな
兵站管理みたいなゲームのほうが好きなんだが
12 : 2022/03/18(金) 23:59:32.45 ID:NwADJvDq0
それでええやん
ライトユーザーを甘やかすな
13 : 2022/03/18(金) 23:59:43.04 ID:gtIsnzwi0
無駄なストレスだよな
このストレスを上手く扱えたゲームないだろ
14 : 2022/03/18(金) 23:59:43.46 ID:pMi6qa/u0
マスターソードぶっ壊れてワロタ
15 : 2022/03/18(金) 23:59:46.22 ID:BbRdosjk0
昔やってたMMOの耐久度システムはストレスでしかなかったわ
16 : 2022/03/19(土) 00:00:04.38 ID:MMeapWzd0
「歩いたら腹減って死ぬようにしてみるか…」
22 : 2022/03/19(土) 00:01:13.37 ID:PdeFr4lN0
>>16
ローグが全部だめになるよな
シレンの重装の盾なんて滅茶苦茶有能でテーブルマウンテン最強と言われている
17 : 2022/03/19(土) 00:00:42.21 ID:qsn4tFdP0
同じ武器を拾ってニコイチにするシステムはいい
修理のためのアイテムが必要なのはクソ
18 : 2022/03/19(土) 00:00:50.84 ID:zOfCAYXx0
重さで足遅くなる方が糞
19 : 2022/03/19(土) 00:00:56.59 ID:RkXcqAY40
ゼルダのことか
20 : 2022/03/19(土) 00:00:58.98 ID:xBjUq57J0
ゲームボーイのサガでガラスの剣てあったろ
21 : 2022/03/19(土) 00:01:04.01 ID:Q36OJsJm0
それが面白さに結びついてるゲームとそうでないゲームがある
それだけのこと
24 : 2022/03/19(土) 00:01:32.73 ID:v5ySR8EF0
砥石って結構重いんだよ、勘弁してくれ
25 : 2022/03/19(土) 00:01:38.31 ID:EcIykPP70
壊れるのはあってもいいが、耐久回復手段が容易で足枷どころか意味のないパラメーターになってるようなのは止めろ
27 : 2022/03/19(土) 00:02:09.19 ID:H7K8DkcL0
「敵が武器弾き飛ばしたら面白いんじゃね? 崖の近くとかで!」
28 : 2022/03/19(土) 00:02:10.29 ID:FYwedaVM0
ヘタクソだから弾数無限チートとか使ってるわ
制限があったら外したとき怖くて遊べない
29 : 2022/03/19(土) 00:02:37.25 ID:W0a+dalE0
課金のために武器に耐久度をつけて手間を増やすクズ運営
30 : 2022/03/19(土) 00:02:39.21 ID:ZMZD9DAY0
ファイアーエムブレムか
31 : 2022/03/19(土) 00:02:40.72 ID:Wber4K8s0
ステータスが低いと装備できない武器
32 : 2022/03/19(土) 00:02:46.72 ID:GYmzSgP10
鉄砲の弾は許されてるの何でだろ
使えなくなるのは耐久度と一緒じゃん
33 : 2022/03/19(土) 00:02:47.12 ID:NEySVl/J0
そもそも弓と矢は別々のアイテムだったんだが(矢は消耗品)
34 : 2022/03/19(土) 00:02:57.31 ID:a6JuS2kY0
いろんなユニット使って欲しいからランダムで所持ユニットに使用制限かけてみるか…
35 : 2022/03/19(土) 00:03:03.74 ID:U5x5kRlj0
武器の耐久度減少に意味があればいいんだよ
ブレワイやダクソは意味がないから叩かれたんであって

「時のオカリナで木の盾をマグマ地帯で持ってたら燃えてそのうちなくなる」みたいな
ギミックとしての耐久度だったら別にいいんだよ

37 : 2022/03/19(土) 00:03:17.64 ID:FdxDbMmCH
強い装備一強が悪いんだよ。ベテランでも使う初期装備くらいが丁度いい
38 : 2022/03/19(土) 00:03:19.67 ID:ZzfpiBqK0
ゲーム性向上してねえよな
めんどくささだけ増量されてる
41 : 2022/03/19(土) 00:04:03.93 ID:lU11lmYF0
攻略難易度で意味のある破壊はわかるけど
どうぶつの森みたいなのはマジで意味わかんなかった
42 : 2022/03/19(土) 00:04:30.84 ID:Oj/D30370
みなさんの熱いご要望にお応えして減った耐久値を元に戻すアイテムを販売します😎
44 : 2022/03/19(土) 00:05:17.13 ID:R7IaVZ8h0
任天堂はクソ
45 : 2022/03/19(土) 00:05:19.11 ID:jjxzKgke0
べつに発想自体は弾数制限みたいなもんだろ
やうは治せる手間のバランスよ
47 : 2022/03/19(土) 00:05:43.54 ID:OOfueakq0
ウンチとか生理とかあるゲームある?
48 : 2022/03/19(土) 00:06:49.35 ID:FhS9SZR70
見た目がどんどん劣化していくとかそういうギミックも無しに導入する無能しかいないよな
49 : 2022/03/19(土) 00:07:22.40 ID:pMEdxOXT0
ブレワイは修理が出来れば良かったと思う
不便を楽しむのは否定しないけど、その上で手間をかけて壊れることを回避する手段もあるべきだと思う
50 : 2022/03/19(土) 00:08:51.89 ID:kvAtcAk3a
ヘラクレスの栄光はこのせいで名作扱いされない
52 : 2022/03/19(土) 00:08:59.49 ID:N/0r562m0
武器強化に失敗率をつけて失敗したらロストな
53 : 2022/03/19(土) 00:09:00.14 ID:lsFrpF0I0
ファイアーエムブレムは結局最後の面までずっと鉄のつるぎで戦ってたわ
54 : 2022/03/19(土) 00:09:05.49 ID:7jqvAw6lM
強い上に壊れないクヴェルとかいう装備
55 : 2022/03/19(土) 00:09:19.64 ID:Eno0i0460
MMOでこれやってその武器を売ってたゲームがありましたねえ
今は当然サ終してるがw
目先の利益しか考えてないバカだわ
56 : 2022/03/19(土) 00:09:26.65 ID:u64C/FYK0
SaGaで通った道
57 : 2022/03/19(土) 00:09:47.88 ID:uno+rOYE0
壊れない武器の方が不自然だろ
58 : 2022/03/19(土) 00:09:57.71 ID:dx+FR/Yx0
お金まで重さを付けたせいでバランス崩壊したハイドライド3
59 : 2022/03/19(土) 00:09:59.22 ID:4xjUH1jHd
耐久度自体は難易度にそれほど影響しないんだが勿体無い病で安価で入手が容易な初期装備なんかをメインにしてしまうから必然的に縛りプレイ状態になる
60 : 2022/03/19(土) 00:10:39.92 ID:fejd4Qtq0
ダクソ2が叩かれる理由

コメント

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