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- 1 : 2021/11/17(水) 12:32:30.957 ID:UUrHoibnp
- もっとリアルに細分化して欲しい
現実世界は毒ってもたくさん種類あって、症状も違えば薬とかも違うわけで - 2 : 2021/11/17(水) 12:33:17.852 ID:j3lMyEb1d
- 解除方も細分化されるわけ?
それならめんどくさいから嫌だ - 6 : 2021/11/17(水) 12:34:11.962 ID:UUrHoibnp
- >>2
現実世界でめんどくさいは通用しないからね - 12 : 2021/11/17(水) 12:34:56.298 ID:WZjxVPbvd123456
- >>6
現実とゲームを混同するなキチゲェ - 17 : 2021/11/17(水) 12:35:36.205 ID:UUrHoibnp
- >>12
じゃあリアリティ求めんなよ?
グラガーとか絶対言うなよしねよ - 29 : 2021/11/17(水) 12:37:14.999 ID:D3NZp9BZ0
- >>17
グラの美麗さの話とゲームの非現実性を同じに語る親ガチャ外れ低学歴ガ●ジww - 32 : 2021/11/17(水) 12:38:07.957 ID:P4mKFiUMM
- >>17
リアル持ち込むべきところと混合しないところと臨機応変にしないと面白くないってガキでもわかるぞ - 3 : 2021/11/17(水) 12:33:23.996 ID:RsQSNyhR0
- 細菌性とか薬物中毒とかウイルスとか?
- 9 : 2021/11/17(水) 12:34:49.387 ID:UUrHoibnp
- >>3
そう
さらにそっからも別れるよね
ウイルスであればエボラ、インフルエンザ、コロナとか - 4 : 2021/11/17(水) 12:33:45.769 ID:e96+Z/Sz0
- 麻痺と分かれてるじゃん
- 14 : 2021/11/17(水) 12:35:03.175 ID:UUrHoibnp
- >>4
麻痺は違う - 66 : 2021/11/17(水) 12:45:23.798 ID:Ht5wAqzOM
- >>14
麻痺毒もあるだろw - 5 : 2021/11/17(水) 12:33:48.449 ID:x9Udxy040
- キアリーすれば全部解ける
- 7 : 2021/11/17(水) 12:34:20.203 ID:WytIC+Gzd
- 麻痺も混乱も眠りも全部毒の一種だよ
- 8 : 2021/11/17(水) 12:34:27.674 ID:dGL1Z6N00
- 歩くのが遅くなるのとかダメージ倍化とかもあるにはあるぞ
- 10 : 2021/11/17(水) 12:34:53.205 ID:V6yD+sJfa
- プレイグテイルでもやれ
- 11 : 2021/11/17(水) 12:34:56.008 ID:kLUE4FxAp123456
- 毒が複合したパターンも合わさるとキリがないから
- 13 : 2021/11/17(水) 12:35:00.136 ID:uaTUynVW0
- ゲームでなんでもリアルにすれば良いわけではない典型
- 15 : 2021/11/17(水) 12:35:06.849 ID:0pSetmoVa
- 実際それが実装されたら面倒くさいとか言い出すに決まってる
- 16 : 2021/11/17(水) 12:35:16.825 ID:Y4TF86QE0
- 摂取後5秒で呼吸困難に陥って死亡とか
全治3ヶ月絶対安静とか
肝臓が破壊されて意識混濁とかな - 18 : 2021/11/17(水) 12:35:48.623 ID:2LOqSB24M
- 面倒なんだよ気付け
- 19 : 2021/11/17(水) 12:35:49.553 ID:4fB8pPSe0
- むしろ感電も出血も衰退も呪いも全部毒と同じ持続ダメージ
- 20 : 2021/11/17(水) 12:35:55.733 ID:dGFIw0Ca0
- 分けても面白くならないから
- 21 : 2021/11/17(水) 12:36:25.667 ID:UUrHoibnp
- モンハンの敵が毒してくるけど、みんな同じ毒ってありえんだろ、、
フロンティアだと毒の強さに違いはある程度あるけど - 22 : 2021/11/17(水) 12:36:27.037 ID:nCKQ+eME0
- ゲームの毒って、致命傷になりづらく、かかっても悲壮感がない、足りない
本来エナジードレインくらいのインパクトあるはず - 23 : 2021/11/17(水) 12:36:38.585 ID:c2HIa6CHp
- 謎のレスバすんな
- 24 : 2021/11/17(水) 12:36:41.989 ID:WMwZ/W28a
- 毒は量によって威力が違うから致死量射たれたら死んだ方がいいぞ
- 25 : 2021/11/17(水) 12:36:43.109 ID:NUNTlWDOd
- >>1
それで面白いと思うのは多分お前だけだぞ - 26 : 2021/11/17(水) 12:36:56.715 ID:z8EaFXOLa
- これがゲーム脳ですか
- 27 : 2021/11/17(水) 12:37:06.330 ID:UUrHoibnp
- 複数の毒状態というのも再現できるよ
ゲームシステムに多様性を付与できる - 28 : 2021/11/17(水) 12:37:14.053 ID:Ac0a1zP5M
- 攻撃もなんで細分化しないの?
崩拳と風神拳だと目的が違うわけでしょう? - 30 : 2021/11/17(水) 12:37:20.913 ID:Fa/gQSsbd
- 現実だってほぼ何も出来なくなって寝込むだけだろ
- 31 : 2021/11/17(水) 12:37:38.912 ID:IMKSomnsM
- 毒とウイルス一緒にすんなゴミカス
- 39 : 2021/11/17(水) 12:39:32.504 ID:UUrHoibnp
- >>31
一緒にしてるのはゲームでしょ
毒状態(水銀)
毒状態(ヒ素)
ウイルス感染(コロナ)
ウイルス感染(インフル+エボラ)
みたいにすればいい - 42 : 2021/11/17(水) 12:40:12.752 ID:P4mKFiUMM
- >>39
それで面白いと思えるの? - 52 : 2021/11/17(水) 12:41:45.271 ID:UUrHoibnp
- >>42
戦闘に多様性が生まれる
面白くないと感じるのはお前がゲーム下手なだけだろ
どうぶつの森でもしてればいいよ - 58 : 2021/11/17(水) 12:42:57.710 ID:P4mKFiUMM
- >>52
いやお前が面白いかどうかを聞いてる - 69 : 2021/11/17(水) 12:46:32.750 ID:uaTUynVW0
- >>52
多様性なんか増えんぞ
対処は専用解除アイテムもしくは解除スキルの使用なんだから単に必要アイテムもしくはスキルが増えて無駄にインベントリを消耗するだけ
対処動作は同じでユーザーの利便性を損なうだけでゲーム性は落ちる - 82 : 2021/11/17(水) 12:49:37.396 ID:4fB8pPSe0
- >>69
戦闘はダメージと言う数字遊びだからね
ストーリー部分では魔法で治せない毒で専用アイテムが必要とかバンバン出す - 46 : 2021/11/17(水) 12:40:39.198 ID:NUNTlWDOd
- >>39
これのどこが面白いの? - 33 : 2021/11/17(水) 12:38:09.213 ID:70cS2p8r0
- 骨折したら完治するまで歩行不可とかにすべき
- 34 : 2021/11/17(水) 12:38:19.861 ID:gazfpX0aa
- 猛毒くらったらすぐ死ぬだろって考え方のもと、やたらダメージ入りまくる世界樹の毒嫌いだけど好き
- 35 : 2021/11/17(水) 12:38:50.518 ID:zy1XHut7p
- 面白くないクソシステムを持ち込むなバカ
- 36 : 2021/11/17(水) 12:39:18.147 ID:cnjV9jdUa
- 毒って青酸カリとかそういうのだろ
最近とかウイルスとかとは全然違う - 37 : 2021/11/17(水) 12:39:30.171 ID:4DtugAjhr
- 都合がいいから
- 38 : 2021/11/17(水) 12:39:32.081 ID:o1vN/PWu0
- 作る方もプレイする方も面倒くさいだけで誰も得しないシステム
- 40 : 2021/11/17(水) 12:39:58.453 ID:uaTUynVW0
- リアリティ優先した結果常に水飲んでトイレ行ってるだけで一日のスケジュール終わってしまうエヴァのゲーム思い出したわ
- 45 : 2021/11/17(水) 12:40:35.373 ID:2LOqSB24M
- >>40
なんてやつ? - 50 : 2021/11/17(水) 12:41:09.250 ID:65Kkwtffa
- >>45
PSPのヤツゲンドウと和解endがあって凄く好き
- 49 : 2021/11/17(水) 12:41:07.743 ID:kyt4t3eR0
- >>40
冬月先生にコーヒー奢りまくって仲良くなって女装させられるゲームだぞ - 41 : 2021/11/17(水) 12:40:05.002 ID:9Ul/EAHX0
- 毒喰らったら普通死ぬだろ
- 43 : 2021/11/17(水) 12:40:31.277 ID:ETFU1HjV0
- 炎食らったあとのドットダメージも毒みたいなもんじゃん
- 44 : 2021/11/17(水) 12:40:34.914 ID:eWqgq+QTp
- まずお前が作ってみればいい
いかに馬鹿らしいかわかる
ゲーム作り舐めんな - 47 : 2021/11/17(水) 12:40:50.969 ID:UUrHoibnp
- つまり戦闘に多様性を持たせることを全否定するわけだな?
じゃあ武器も1種類でいいよな
敵も一種類 - 51 : 2021/11/17(水) 12:41:37.844 ID:P4mKFiUMM
- >>47
何その極論 - 54 : 2021/11/17(水) 12:42:03.703 ID:UUrHoibnp
- >>51
反論できてなくてわろた - 48 : 2021/11/17(水) 12:41:07.382 ID:s4b/o5gX0
- ワイルドアームズとかFF9は毒・病気・迷惑とか色々細分化されてたと思うよ
- 53 : 2021/11/17(水) 12:41:54.303 ID:z8EaFXOLa
- 多様性持たせたいだけなら麻痺とか幻覚とか中毒とかそういう方向で持たせれば良くない?
- 55 : 2021/11/17(水) 12:42:31.282 ID:4jKYsj1Y0
- モンハンの毒ってCSのタイトルでも3段階くらい無いっけ
- 57 : 2021/11/17(水) 12:42:52.967 ID:UUrHoibnp
- >>55
そうだっけ?最近のやつやってないからそこはわからんわごめん - 56 : 2021/11/17(水) 12:42:48.794 ID:5bMC3grW0
- 状態異常は全部毒でいいよもう
- 59 : 2021/11/17(水) 12:43:13.016 ID:WIUkXK2hd
- >>1
糞して寝てろガキ - 60 : 2021/11/17(水) 12:43:20.842 ID:l5N2UkiV0
- 誰が得するんだよ
ややこしくなるだけだろ - 61 : 2021/11/17(水) 12:43:52.625 ID:4fB8pPSe0
- 多様化にも限度がある
テトリスvsぷよぷよみたいな事ばかりになると逆につまらない - 62 : 2021/11/17(水) 12:44:20.581 ID:PUiOaH5Np
- 麻痺は麻痺毒打たれた結果だから毒扱いで良いだろ
- 63 : 2021/11/17(水) 12:44:26.066 ID:P4mKFiUMM
- なんで自分が面白いと思えないものをゲームに求めるんだよwww
- 64 : 2021/11/17(水) 12:44:31.812 ID:Yk5u5BtSd
- ラストリベリオンの属性みたいにするのか
- 65 : 2021/11/17(水) 12:44:40.915 ID:WMwZ/W28a
- その点エ口ゲは絶頂に多様性あるよな
- 68 : 2021/11/17(水) 12:45:57.318 ID:Xbv8G2ZiF
- 毒耐性や解毒剤を何種類も作ったら面倒じゃん
何でもリアルにすりゃ面白いわけじゃないだろ - 70 : 2021/11/17(水) 12:46:44.524 ID:P4mKFiUMM
- 結局また逃げるのか>>1よ
- 73 : 2021/11/17(水) 12:48:13.055 ID:kyt4t3eR0
- 創作で引き算できないと延々とブクブクに肥大化した醜い物体を作り続けるしかなくなるぞ
- 74 : 2021/11/17(水) 12:48:15.994 ID:UUrHoibnp
- お前ら毒だわ
- 78 : 2021/11/17(水) 12:49:08.004 ID:gazfpX0aa
- >>74
ネットにも多様性が必要だからな - 75 : 2021/11/17(水) 12:48:50.213 ID:2LOqSB24M
- リアルに細分化したらライトユーザー取り込めないんだよ
ソシャゲでぽちぽちするだけのが流行るのはその為 - 76 : 2021/11/17(水) 12:48:56.492 ID:cnjV9jdUa
- 釣りじゃなさそうなのがヤバいわ
頭悪すぎる - 77 : 2021/11/17(水) 12:49:01.569 ID:UUrHoibnp
- そんなに簡単なゲームやりたきゃ、じゃんけんでもしてろ
- 85 : 2021/11/17(水) 12:50:11.392 ID:P4mKFiUMM
- >>77
やっぱまだ子供だったか - 88 : 2021/11/17(水) 12:50:38.946 ID:UUrHoibnp
- >>85
お前らがね - 79 : 2021/11/17(水) 12:49:09.278 ID:z8EaFXOLa
- そもそも魔法なんて非現実的なもんがあんのにそんなところばっかりリアリティを求められてもねえ
- 80 : 2021/11/17(水) 12:49:17.846 ID:4avYB+Dia
- 麻痺も眠りも全部毒の一種みたいなもんだろ
- 84 : 2021/11/17(水) 12:50:05.783 ID:2LOqSB24M
- >>80
全て状態異常で一括り - 81 : 2021/11/17(水) 12:49:24.736 ID:yDfxZ4zvp
- FF8とかで臭い息されたらめんどくさいからそんなに増やさなくていいよ
まぁちりょうですぐ治っちゃうけど - 83 : 2021/11/17(水) 12:49:48.116 ID:KHS6YNYsd
- 難しいのと面倒臭いのの違いも分からないのか
知的障碍者か?
知的障碍者には優しくしろよお前ら - 86 : 2021/11/17(水) 12:50:29.927 ID:uaTUynVW0
- 必要アイテム水増しするだけの安易なシステムで多様性を語ろうなどと横着にも程がある
ブレワイやってこい - 87 : 2021/11/17(水) 12:50:38.862 ID:D3NZp9BZ0
- お望み通りの複雑怪奇な「人生」っていうゲームで負けてるくせに
- 91 : 2021/11/17(水) 12:51:12.995 ID:ZxQNMPJ4p
- >>87
火の球ストレートやめたれw - 89 : 2021/11/17(水) 12:50:46.111 ID:wx73YT3Rd
- どんなに状態異常増やしたところで全ての状態異常回復効果で回復されて終わりだぞ
- 90 : 2021/11/17(水) 12:51:09.686 ID:soq2xvgKa
- 昆虫型モンスターで攻撃に状態異常ついてるのいるけど
HPが減るいわゆるスリップダメージの毒以外にも
麻痺状態にしてくるのとか色々いるじゃん
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