ゲームの毒状態ってなんで全部同じなの?

1 : 2021/11/17(水) 12:32:30.957 ID:UUrHoibnp
もっとリアルに細分化して欲しい
現実世界は毒ってもたくさん種類あって、症状も違えば薬とかも違うわけで
2 : 2021/11/17(水) 12:33:17.852 ID:j3lMyEb1d
解除方も細分化されるわけ?
それならめんどくさいから嫌だ
6 : 2021/11/17(水) 12:34:11.962 ID:UUrHoibnp
>>2
現実世界でめんどくさいは通用しないからね
12 : 2021/11/17(水) 12:34:56.298 ID:WZjxVPbvd123456
>>6
現実とゲームを混同するなキチゲェ
17 : 2021/11/17(水) 12:35:36.205 ID:UUrHoibnp
>>12
じゃあリアリティ求めんなよ?
グラガーとか絶対言うなよしねよ
29 : 2021/11/17(水) 12:37:14.999 ID:D3NZp9BZ0
>>17
グラの美麗さの話とゲームの非現実性を同じに語る親ガチャ外れ低学歴ガ●ジww
32 : 2021/11/17(水) 12:38:07.957 ID:P4mKFiUMM
>>17
リアル持ち込むべきところと混合しないところと臨機応変にしないと面白くないってガキでもわかるぞ
3 : 2021/11/17(水) 12:33:23.996 ID:RsQSNyhR0
細菌性とか薬物中毒とかウイルスとか?
9 : 2021/11/17(水) 12:34:49.387 ID:UUrHoibnp
>>3
そう
さらにそっからも別れるよね
ウイルスであればエボラ、インフルエンザ、コロナとか
4 : 2021/11/17(水) 12:33:45.769 ID:e96+Z/Sz0
麻痺と分かれてるじゃん
14 : 2021/11/17(水) 12:35:03.175 ID:UUrHoibnp
>>4
麻痺は違う
66 : 2021/11/17(水) 12:45:23.798 ID:Ht5wAqzOM
>>14
麻痺毒もあるだろw
5 : 2021/11/17(水) 12:33:48.449 ID:x9Udxy040
キアリーすれば全部解ける
7 : 2021/11/17(水) 12:34:20.203 ID:WytIC+Gzd
麻痺も混乱も眠りも全部毒の一種だよ
8 : 2021/11/17(水) 12:34:27.674 ID:dGL1Z6N00
歩くのが遅くなるのとかダメージ倍化とかもあるにはあるぞ
10 : 2021/11/17(水) 12:34:53.205 ID:V6yD+sJfa
プレイグテイルでもやれ
11 : 2021/11/17(水) 12:34:56.008 ID:kLUE4FxAp123456
毒が複合したパターンも合わさるとキリがないから
13 : 2021/11/17(水) 12:35:00.136 ID:uaTUynVW0
ゲームでなんでもリアルにすれば良いわけではない典型
15 : 2021/11/17(水) 12:35:06.849 ID:0pSetmoVa
実際それが実装されたら面倒くさいとか言い出すに決まってる
16 : 2021/11/17(水) 12:35:16.825 ID:Y4TF86QE0
摂取後5秒で呼吸困難に陥って死亡とか
全治3ヶ月絶対安静とか
肝臓が破壊されて意識混濁とかな
18 : 2021/11/17(水) 12:35:48.623 ID:2LOqSB24M
面倒なんだよ気付け
19 : 2021/11/17(水) 12:35:49.553 ID:4fB8pPSe0
むしろ感電も出血も衰退も呪いも全部毒と同じ持続ダメージ
20 : 2021/11/17(水) 12:35:55.733 ID:dGFIw0Ca0
分けても面白くならないから
21 : 2021/11/17(水) 12:36:25.667 ID:UUrHoibnp
モンハンの敵が毒してくるけど、みんな同じ毒ってありえんだろ、、
フロンティアだと毒の強さに違いはある程度あるけど
22 : 2021/11/17(水) 12:36:27.037 ID:nCKQ+eME0
ゲームの毒って、致命傷になりづらく、かかっても悲壮感がない、足りない
本来エナジードレインくらいのインパクトあるはず
23 : 2021/11/17(水) 12:36:38.585 ID:c2HIa6CHp
謎のレスバすんな
24 : 2021/11/17(水) 12:36:41.989 ID:WMwZ/W28a
毒は量によって威力が違うから致死量射たれたら死んだ方がいいぞ
25 : 2021/11/17(水) 12:36:43.109 ID:NUNTlWDOd
>>1
それで面白いと思うのは多分お前だけだぞ
26 : 2021/11/17(水) 12:36:56.715 ID:z8EaFXOLa
これがゲーム脳ですか
27 : 2021/11/17(水) 12:37:06.330 ID:UUrHoibnp
複数の毒状態というのも再現できるよ
ゲームシステムに多様性を付与できる
28 : 2021/11/17(水) 12:37:14.053 ID:Ac0a1zP5M
攻撃もなんで細分化しないの?
崩拳と風神拳だと目的が違うわけでしょう?
30 : 2021/11/17(水) 12:37:20.913 ID:Fa/gQSsbd
現実だってほぼ何も出来なくなって寝込むだけだろ
31 : 2021/11/17(水) 12:37:38.912 ID:IMKSomnsM
毒とウイルス一緒にすんなゴミカス
39 : 2021/11/17(水) 12:39:32.504 ID:UUrHoibnp
>>31
一緒にしてるのはゲームでしょ
毒状態(水銀)
毒状態(ヒ素)
ウイルス感染(コロナ)
ウイルス感染(インフル+エボラ)
みたいにすればいい
42 : 2021/11/17(水) 12:40:12.752 ID:P4mKFiUMM
>>39
それで面白いと思えるの?
52 : 2021/11/17(水) 12:41:45.271 ID:UUrHoibnp
>>42
戦闘に多様性が生まれる
面白くないと感じるのはお前がゲーム下手なだけだろ
どうぶつの森でもしてればいいよ
58 : 2021/11/17(水) 12:42:57.710 ID:P4mKFiUMM
>>52
いやお前が面白いかどうかを聞いてる
69 : 2021/11/17(水) 12:46:32.750 ID:uaTUynVW0
>>52
多様性なんか増えんぞ
対処は専用解除アイテムもしくは解除スキルの使用なんだから単に必要アイテムもしくはスキルが増えて無駄にインベントリを消耗するだけ
対処動作は同じでユーザーの利便性を損なうだけでゲーム性は落ちる
82 : 2021/11/17(水) 12:49:37.396 ID:4fB8pPSe0
>>69
戦闘はダメージと言う数字遊びだからね
ストーリー部分では魔法で治せない毒で専用アイテムが必要とかバンバン出す
46 : 2021/11/17(水) 12:40:39.198 ID:NUNTlWDOd
>>39
これのどこが面白いの?
33 : 2021/11/17(水) 12:38:09.213 ID:70cS2p8r0
骨折したら完治するまで歩行不可とかにすべき
34 : 2021/11/17(水) 12:38:19.861 ID:gazfpX0aa
猛毒くらったらすぐ死ぬだろって考え方のもと、やたらダメージ入りまくる世界樹の毒嫌いだけど好き
35 : 2021/11/17(水) 12:38:50.518 ID:zy1XHut7p
面白くないクソシステムを持ち込むなバカ
36 : 2021/11/17(水) 12:39:18.147 ID:cnjV9jdUa
毒って青酸カリとかそういうのだろ
最近とかウイルスとかとは全然違う
37 : 2021/11/17(水) 12:39:30.171 ID:4DtugAjhr
都合がいいから
38 : 2021/11/17(水) 12:39:32.081 ID:o1vN/PWu0
作る方もプレイする方も面倒くさいだけで誰も得しないシステム
40 : 2021/11/17(水) 12:39:58.453 ID:uaTUynVW0
リアリティ優先した結果常に水飲んでトイレ行ってるだけで一日のスケジュール終わってしまうエヴァのゲーム思い出したわ
45 : 2021/11/17(水) 12:40:35.373 ID:2LOqSB24M
>>40
なんてやつ?
50 : 2021/11/17(水) 12:41:09.250 ID:65Kkwtffa
>>45
PSPのヤツ

ゲンドウと和解endがあって凄く好き

49 : 2021/11/17(水) 12:41:07.743 ID:kyt4t3eR0
>>40
冬月先生にコーヒー奢りまくって仲良くなって女装させられるゲームだぞ
41 : 2021/11/17(水) 12:40:05.002 ID:9Ul/EAHX0
毒喰らったら普通死ぬだろ
43 : 2021/11/17(水) 12:40:31.277 ID:ETFU1HjV0
炎食らったあとのドットダメージも毒みたいなもんじゃん
44 : 2021/11/17(水) 12:40:34.914 ID:eWqgq+QTp
まずお前が作ってみればいい
いかに馬鹿らしいかわかる
ゲーム作り舐めんな
47 : 2021/11/17(水) 12:40:50.969 ID:UUrHoibnp
つまり戦闘に多様性を持たせることを全否定するわけだな?
じゃあ武器も1種類でいいよな
敵も一種類
51 : 2021/11/17(水) 12:41:37.844 ID:P4mKFiUMM
>>47
何その極論
54 : 2021/11/17(水) 12:42:03.703 ID:UUrHoibnp
>>51
反論できてなくてわろた
48 : 2021/11/17(水) 12:41:07.382 ID:s4b/o5gX0
ワイルドアームズとかFF9は毒・病気・迷惑とか色々細分化されてたと思うよ
53 : 2021/11/17(水) 12:41:54.303 ID:z8EaFXOLa
多様性持たせたいだけなら麻痺とか幻覚とか中毒とかそういう方向で持たせれば良くない?
55 : 2021/11/17(水) 12:42:31.282 ID:4jKYsj1Y0
モンハンの毒ってCSのタイトルでも3段階くらい無いっけ
57 : 2021/11/17(水) 12:42:52.967 ID:UUrHoibnp
>>55
そうだっけ?最近のやつやってないからそこはわからんわごめん
56 : 2021/11/17(水) 12:42:48.794 ID:5bMC3grW0
状態異常は全部毒でいいよもう
59 : 2021/11/17(水) 12:43:13.016 ID:WIUkXK2hd
>>1
糞して寝てろガキ
60 : 2021/11/17(水) 12:43:20.842 ID:l5N2UkiV0
誰が得するんだよ
ややこしくなるだけだろ
61 : 2021/11/17(水) 12:43:52.625 ID:4fB8pPSe0
多様化にも限度がある
テトリスvsぷよぷよみたいな事ばかりになると逆につまらない
62 : 2021/11/17(水) 12:44:20.581 ID:PUiOaH5Np
麻痺は麻痺毒打たれた結果だから毒扱いで良いだろ
63 : 2021/11/17(水) 12:44:26.066 ID:P4mKFiUMM
なんで自分が面白いと思えないものをゲームに求めるんだよwww
64 : 2021/11/17(水) 12:44:31.812 ID:Yk5u5BtSd
ラストリベリオンの属性みたいにするのか
65 : 2021/11/17(水) 12:44:40.915 ID:WMwZ/W28a
その点エ口ゲは絶頂に多様性あるよな
68 : 2021/11/17(水) 12:45:57.318 ID:Xbv8G2ZiF
毒耐性や解毒剤を何種類も作ったら面倒じゃん
何でもリアルにすりゃ面白いわけじゃないだろ
70 : 2021/11/17(水) 12:46:44.524 ID:P4mKFiUMM
結局また逃げるのか>>1
73 : 2021/11/17(水) 12:48:13.055 ID:kyt4t3eR0
創作で引き算できないと延々とブクブクに肥大化した醜い物体を作り続けるしかなくなるぞ
74 : 2021/11/17(水) 12:48:15.994 ID:UUrHoibnp
お前ら毒だわ
78 : 2021/11/17(水) 12:49:08.004 ID:gazfpX0aa
>>74
ネットにも多様性が必要だからな
75 : 2021/11/17(水) 12:48:50.213 ID:2LOqSB24M
リアルに細分化したらライトユーザー取り込めないんだよ
ソシャゲでぽちぽちするだけのが流行るのはその為
76 : 2021/11/17(水) 12:48:56.492 ID:cnjV9jdUa
釣りじゃなさそうなのがヤバいわ
頭悪すぎる
77 : 2021/11/17(水) 12:49:01.569 ID:UUrHoibnp
そんなに簡単なゲームやりたきゃ、じゃんけんでもしてろ
85 : 2021/11/17(水) 12:50:11.392 ID:P4mKFiUMM
>>77
やっぱまだ子供だったか
88 : 2021/11/17(水) 12:50:38.946 ID:UUrHoibnp
>>85
お前らがね
79 : 2021/11/17(水) 12:49:09.278 ID:z8EaFXOLa
そもそも魔法なんて非現実的なもんがあんのにそんなところばっかりリアリティを求められてもねえ
80 : 2021/11/17(水) 12:49:17.846 ID:4avYB+Dia
麻痺も眠りも全部毒の一種みたいなもんだろ
84 : 2021/11/17(水) 12:50:05.783 ID:2LOqSB24M
>>80
全て状態異常で一括り
81 : 2021/11/17(水) 12:49:24.736 ID:yDfxZ4zvp
FF8とかで臭い息されたらめんどくさいからそんなに増やさなくていいよ
まぁちりょうですぐ治っちゃうけど
83 : 2021/11/17(水) 12:49:48.116 ID:KHS6YNYsd
難しいのと面倒臭いのの違いも分からないのか
知的障碍者か?
知的障碍者には優しくしろよお前ら
86 : 2021/11/17(水) 12:50:29.927 ID:uaTUynVW0
必要アイテム水増しするだけの安易なシステムで多様性を語ろうなどと横着にも程がある
ブレワイやってこい
87 : 2021/11/17(水) 12:50:38.862 ID:D3NZp9BZ0
お望み通りの複雑怪奇な「人生」っていうゲームで負けてるくせに
91 : 2021/11/17(水) 12:51:12.995 ID:ZxQNMPJ4p
>>87
火の球ストレートやめたれw
89 : 2021/11/17(水) 12:50:46.111 ID:wx73YT3Rd
どんなに状態異常増やしたところで全ての状態異常回復効果で回復されて終わりだぞ
90 : 2021/11/17(水) 12:51:09.686 ID:soq2xvgKa
昆虫型モンスターで攻撃に状態異常ついてるのいるけど
HPが減るいわゆるスリップダメージの毒以外にも
麻痺状態にしてくるのとか色々いるじゃん

コメント

タイトルとURLをコピーしました