- 1 : 2021/08/30(月) 15:53:59.57 ID:HXHFfiFa0
ゲーム日本語化の「フォント選び」について翻訳者たちが語る。『Hollow Knight』は古風に、『Blasphemous』は荘厳に伊東龍@Ryu_Ito1976
1: あおぞら明朝
ゲームで明朝系フォントって合わないことも多いんですが、ハマると雰囲気が出ます。
ダークファンタジーで明朝系が映えるのは『ダークソウル』が証明してくれていて、
『ソルト』もその雰囲気でいこうという狙いはあった気がします。あと『ウィッチャー3』も参考にしました。
2: PixelMPlus
ピクセルフォントといえばこれ!というくらいよく使わせてもらいました。
「PixelMPlus」唯一の難点は画数の多い漢字などの視認性が悪くなるところで、レトロな雰囲気を出すには抜群ですが、
ナラティブ性の強い文章を伝えるにはややデメリットもあるという印象です。
3: はんなり明朝
『ホロウナイト』で使いました。「英語がオールドイングリッシュのような古い文体なので、
日本語も古典的な雰囲気が出るものに」という開発からの要望に合わせて選びました。
4: コーポレート・ロゴ
『Tacoma』で使いました。コーポレート・ロゴはTacomaローカライズの影のMVPといっても過言ではないと思っていて、
このフォントが入った画面を見たときに「(このローカライズは)行ける!」と思った記憶があります。
5: M+FONTS
こちらも『Tacoma』で。ダイアログ部分やオーバーレイテキストの一部などに使われています。
『Tacoma』は元々入っていたフォントが妙に可愛かったりして、「こ、これはさすがに…」と変更をお願いしました。
6: Kosugi Maru
『Starstruck 時をつなぐ手』の会話や字幕で使われていているフォントです。
8: マルモニカ
数カ月前にリリースされたばかりのフォントです。『Eternal Home Floristry』に使いました。
とても雰囲気がある上に読みやすく、今後もお世話になりそうなフォントです。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210827-173898/
- 2 : 2021/08/30(月) 15:55:03.06 ID:GBexD9VB0
- クソみてえなフリーしかねぇな
- 3 : 2021/08/30(月) 15:55:34.12 ID:5tiq0eLi0
- ホントかよ?
- 4 : 2021/08/30(月) 15:56:30.83 ID:1X5cJjT0M
- >>3
おいそれフォントにかかってるぞw笑 - 5 : 2021/08/30(月) 15:57:00.98 ID:p6ucNOoJ0
- 漢字たくさんあるのにどうやって作ってるの?
- 7 : 2021/08/30(月) 15:58:18.62 ID:iDrC0RKB0
- 洋ゲーのフォントサイズ小さい問題
- 10 : 2021/08/30(月) 15:58:54.99 ID:Lb//2vSa0
- >>7
あれなんでなんだ?
わざわざ大きくするMODとか入れてるけど最初から程よく大きければいいのに - 9 : 2021/08/30(月) 15:58:43.71 ID:bFo8N1t1M
- ドットゲーなのにフォントは滑らかなゲームは何か違うなと思う
- 11 : 2021/08/30(月) 16:00:44.05 ID:ttnEIEWC0
- ひまわり動画違法投稿者に似たものを感じる
- 12 : 2021/08/30(月) 16:01:48.86 ID:WUc3VwdO0
- そういう時は悪い例も出してくれないと分からんだろ
- 13 : 2021/08/30(月) 16:02:02.17 ID:OLRmiptt0
- ホラーゲームでメイリオ字幕とかもはやギャグ
- 14 : 2021/08/30(月) 16:03:00.67 ID:rNcftdmK0
- フォントも背景の一部なんだよ
- 15 : 2021/08/30(月) 16:03:51.96 ID:mKiZb7nJ0
- GTA5はフォントクソじゃん
- 16 : 2021/08/30(月) 16:03:53.78 ID:FeW8qy/f0
- 聖戦の系譜とか
- 17 : 2021/08/30(月) 16:06:30.61 ID:fCTPXj/FM
- 多言語化を考えたら
既存のフォント活用するしかないと思うけど - 18 : 2021/08/30(月) 16:06:45.82 ID:OS+VHmzya
- けどフォント厨って気持ち悪いよな
- 19 : 2021/08/30(月) 16:07:46.48
- フォントのことを異常に気にする奴ってネットに結構いるけど、間違いなく発達入ってそうだよな🤔
- 34 : 2021/08/30(月) 16:18:15.75 ID:59zwSFbI0
- >>19
何かしら作品作ったことあるやつならそうなるよ - 21 : 2021/08/30(月) 16:10:22.85 ID:4Gw8BQIL0
- ウマ娘はフォントが糞
- 22 : 2021/08/30(月) 16:11:06.43 ID:L3fzu40L0
- いい(悪い)例がRPGツクールだよな
フォントが綺麗だとあっ、RPGツクールだ!ってすぐ分かる。 - 23 : 2021/08/30(月) 16:11:11.62 ID:6mIRxYpM0
- ローカライズの仕事で安っぽいフリーフォント使うなよ
- 24 : 2021/08/30(月) 16:11:16.81 ID:LtMOAIxh0
- レトロゲー時代は標準フォントなんてなかったからグラフィッカーが手打ちで文字作ってたんだよな
PCゲーはそうでもないけど - 26 : 2021/08/30(月) 16:13:06.08 ID:LXm5Xvhk0
- 日本語と中国語のフォントって採算取れないだろ…
- 36 : 2021/08/30(月) 16:18:44.85 ID:W7Hxz3EC0
- >>26
中国語は取れる
ジャはジャップ - 27 : 2021/08/30(月) 16:13:09.28 ID:Xow72p3E0
- ui設計とかフォント選びとかのゲーム開発話も結果面白いよな
- 28 : 2021/08/30(月) 16:13:10.87 ID:P3Gu8LpY0
- フォントはまじで重要
俺がフォートナイトやAPEX遊びたいと思わないのは、フォントが微妙だから例に上がってるブラスフェマスは、日本語訳やフォントの見た目が極まってるよ
- 29 : 2021/08/30(月) 16:15:26.62 ID:Iu3PJ9cp0
- ubiゲームの日本語フォントのダサさは異常
- 30 : 2021/08/30(月) 16:16:44.33
- >>29
これ。何か堅苦しいんだよな - 31 : 2021/08/30(月) 16:17:38.59 ID:cZs9KZHU0
- ツクールゲーやPCゲーで遊ぶようになってからだな気になりだしたのは
- 32 : 2021/08/30(月) 16:18:08.41 ID:KxhcDcIj0
- そんなに気にするか?
- 33 : 2021/08/30(月) 16:18:15.46 ID:2Ef9wDYoH
- 悪い例は無いのかよ
- 35 : 2021/08/30(月) 16:18:33.91 ID:H9ylIFFp0
- インディーゲーは全部ゴミ
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