- 1 : 2021/06/13(日) 05:06:39.957 ID:5gzaqfQP0
- 1作ったら2思い付くから
永遠に増える作業量と技術力が全く追い付かない問題 - 2 : 2021/06/13(日) 05:07:08.510 ID:rZCclMcB0
- もうそれ人雇えよ
- 3 : 2021/06/13(日) 05:08:07.762 ID:fucATWJd0
- まあそれが面白いかどうかは別だけどな
- 6 : 2021/06/13(日) 05:09:19.460 ID:5gzaqfQP0
- >>3
確かに
面白いって難しい - 4 : 2021/06/13(日) 05:08:45.687 ID:5gzaqfQP0
- いうて処女作だから
雇うほどの価値はないと思う - 5 : 2021/06/13(日) 05:08:51.810 ID:LeByJLTvr
- ジョブズが形にできる奴が凄いっていってたけどその通りだよな
- 8 : 2021/06/13(日) 05:10:00.642 ID:5gzaqfQP0
- >>5
耳が痛い - 7 : 2021/06/13(日) 05:09:56.398 ID:XLueAHkt0
- で、どんなゲーム作ってるの
- 9 : 2021/06/13(日) 05:10:21.593 ID:5gzaqfQP0
- サバイバルテキストゲーム
- 10 : 2021/06/13(日) 05:11:30.801 ID:21bDM/7E0
- 発想は尊いものです大事にしなさい
- 13 : 2021/06/13(日) 05:12:41.965 ID:5gzaqfQP0
- >>10
そう言ってもらえると嬉しい
ありがとう - 11 : 2021/06/13(日) 05:12:06.092 ID:5gzaqfQP0
- 7月までに形にしたいのに
作業するたびにさらに必要な作業が増えてる気がする - 12 : 2021/06/13(日) 05:12:29.111 ID:KkBzu9f4a
- 全部盛り込まんでも良いのにある程度で切り上げて次回作で盛り込めばよろしいつまで経ってもゴールテープ切られんで
- 14 : 2021/06/13(日) 05:14:06.403 ID:5gzaqfQP0
- >>12
確かに盛り込みすぎてるかも - 15 : 2021/06/13(日) 05:19:13.876 ID:5gzaqfQP0
- 思い付いたら手当たり次第実装しようしちゃってるわ
- 16 : 2021/06/13(日) 05:23:08.326 ID:KkBzu9f4a
- 次回作にとはいかなくてもアプデ対応とかでも
というか趣味でなのか販売するのか知らないけど - 19 : 2021/06/13(日) 05:29:04.485 ID:5gzaqfQP0
- >>16
一応体験版出して、反応もらって改良してっていう風に考えてるんだけど
どこまで仕上げたら体験版として出していいのかっていう悩みがあるあと販売ではないけどいずれはアプリにしてリリースできたらいいなって思ってる
- 17 : 2021/06/13(日) 05:25:12.733 ID:7Tq54a3m0
- 詰め込みすぎてごちゃつくとプレイして貰えないぞ
- 20 : 2021/06/13(日) 05:31:09.149 ID:5gzaqfQP0
- >>17
だよね
すでに奥が深くて自由度が高い(自己満足)ゲームになってるかもしれない - 18 : 2021/06/13(日) 05:26:20.645 ID:5gzaqfQP0
- 装備とかもちゃんとゲーム作れる人だったら一つの枠?用意してそこにどんな装備が入ったかで
ステータスの増減とか管理してるんだろうけど
そのやり方がわからんから、例えば20個の装備があったら20個分の関数用意して管理してるっていうこういうやり方の事何って言うのかわからんけど電卓使えないから
紙にひたすら書いて計算してるみたいな - 21 : 2021/06/13(日) 05:34:17.178 ID:5gzaqfQP0
- とりあえず今考えてるのはオフラインなのにパスワード使って他のプレイヤーとアイテム交換できるっていうシステムだけどやめとこうかな
作業増えすぎるし - 22 : 2021/06/13(日) 05:36:01.771 ID:5gzaqfQP0
- 技術ないのわかってるから
元はもっとシンプルで機能とかほぼ無かったはずなのに - 23 : 2021/06/13(日) 05:36:18.128 ID:6f3Tacp70
- 取り敢えず思い付いたのリストアップして一晩くらい寝かせてから
これは必要とかこれは要らないとか分類すればいいんじゃね - 25 : 2021/06/13(日) 05:38:57.170 ID:5gzaqfQP0
- >>23
ちょっと寝かせるかぁ
身の丈にあってないやつは削った方が良さそうだし - 26 : 2021/06/13(日) 05:42:04.272 ID:6f3Tacp70
- >>25
ゲーム作りはやったこと無いけど一度冷静になって振り返る時間って創作で大事なことだと思うわ - 29 : 2021/06/13(日) 05:43:23.426 ID:5gzaqfQP0
- >>26
一応やるべきリストみたいなので書き留めてはいたから
ちょっと見直してみる - 24 : 2021/06/13(日) 05:37:31.511 ID:5gzaqfQP0
- あとスクリプトとかオブジェクトが散らかりすぎて
どこに何があるのかわかりにくい問題がある - 27 : 2021/06/13(日) 05:42:05.558 ID:5gzaqfQP0
- 例えば思い通りの機能作れたとしても
技術ある人が斬新な機能実装するために苦戦してるとかじゃなくて
ただただ初心者がどこにでもあるようなシステム作るのにてこずってるだけだから
それで面白くなる保証なんてないもんなぁ - 28 : 2021/06/13(日) 05:43:08.203
- だから同じ所繰り返してウロウロしてたら殺し屋が追いかけてくるようにしろって言ったろ
- 30 : 2021/06/13(日) 05:47:08.257 ID:5gzaqfQP0
- >>28
それ好きwwww
いつも書いてくれてるしそのシステムも昨日ちょうど考えてたんだけど
自分の技術的にまだ実装できそうになさそうなんだよなぁ - 31 : 2021/06/13(日) 05:51:27.188 ID:5gzaqfQP0
- とりあえず装備と合成と料理は作る
あとはデータとフラグいれるだけだからたぶん問題ないはず
途中で問題起きませんように
ゲーム作ってるけどまじでアイデアが止まらない
VIP

コメント