ゲーム作ってるけどまじでアイデアが止まらない

1 : 2021/06/13(日) 05:06:39.957 ID:5gzaqfQP0
1作ったら2思い付くから
永遠に増える作業量と技術力が全く追い付かない問題
2 : 2021/06/13(日) 05:07:08.510 ID:rZCclMcB0
もうそれ人雇えよ
3 : 2021/06/13(日) 05:08:07.762 ID:fucATWJd0
まあそれが面白いかどうかは別だけどな
6 : 2021/06/13(日) 05:09:19.460 ID:5gzaqfQP0
>>3
確かに
面白いって難しい
4 : 2021/06/13(日) 05:08:45.687 ID:5gzaqfQP0
いうて処女作だから
雇うほどの価値はないと思う
5 : 2021/06/13(日) 05:08:51.810 ID:LeByJLTvr
ジョブズが形にできる奴が凄いっていってたけどその通りだよな
8 : 2021/06/13(日) 05:10:00.642 ID:5gzaqfQP0
>>5
耳が痛い
7 : 2021/06/13(日) 05:09:56.398 ID:XLueAHkt0
で、どんなゲーム作ってるの
9 : 2021/06/13(日) 05:10:21.593 ID:5gzaqfQP0
サバイバルテキストゲーム
10 : 2021/06/13(日) 05:11:30.801 ID:21bDM/7E0
発想は尊いものです大事にしなさい
13 : 2021/06/13(日) 05:12:41.965 ID:5gzaqfQP0
>>10
そう言ってもらえると嬉しい
ありがとう
11 : 2021/06/13(日) 05:12:06.092 ID:5gzaqfQP0
7月までに形にしたいのに
作業するたびにさらに必要な作業が増えてる気がする
12 : 2021/06/13(日) 05:12:29.111 ID:KkBzu9f4a
全部盛り込まんでも良いのにある程度で切り上げて次回作で盛り込めばよろしいつまで経ってもゴールテープ切られんで
14 : 2021/06/13(日) 05:14:06.403 ID:5gzaqfQP0
>>12
確かに盛り込みすぎてるかも
15 : 2021/06/13(日) 05:19:13.876 ID:5gzaqfQP0
思い付いたら手当たり次第実装しようしちゃってるわ
16 : 2021/06/13(日) 05:23:08.326 ID:KkBzu9f4a
次回作にとはいかなくてもアプデ対応とかでも
というか趣味でなのか販売するのか知らないけど
19 : 2021/06/13(日) 05:29:04.485 ID:5gzaqfQP0
>>16
一応体験版出して、反応もらって改良してっていう風に考えてるんだけど
どこまで仕上げたら体験版として出していいのかっていう悩みがある

あと販売ではないけどいずれはアプリにしてリリースできたらいいなって思ってる

17 : 2021/06/13(日) 05:25:12.733 ID:7Tq54a3m0
詰め込みすぎてごちゃつくとプレイして貰えないぞ
20 : 2021/06/13(日) 05:31:09.149 ID:5gzaqfQP0
>>17
だよね
すでに奥が深くて自由度が高い(自己満足)ゲームになってるかもしれない
18 : 2021/06/13(日) 05:26:20.645 ID:5gzaqfQP0
装備とかもちゃんとゲーム作れる人だったら一つの枠?用意してそこにどんな装備が入ったかで
ステータスの増減とか管理してるんだろうけど
そのやり方がわからんから、例えば20個の装備があったら20個分の関数用意して管理してるっていう

こういうやり方の事何って言うのかわからんけど電卓使えないから
紙にひたすら書いて計算してるみたいな

21 : 2021/06/13(日) 05:34:17.178 ID:5gzaqfQP0
とりあえず今考えてるのはオフラインなのにパスワード使って他のプレイヤーとアイテム交換できるっていうシステムだけどやめとこうかな
作業増えすぎるし
22 : 2021/06/13(日) 05:36:01.771 ID:5gzaqfQP0
技術ないのわかってるから
元はもっとシンプルで機能とかほぼ無かったはずなのに
23 : 2021/06/13(日) 05:36:18.128 ID:6f3Tacp70
取り敢えず思い付いたのリストアップして一晩くらい寝かせてから
これは必要とかこれは要らないとか分類すればいいんじゃね
25 : 2021/06/13(日) 05:38:57.170 ID:5gzaqfQP0
>>23
ちょっと寝かせるかぁ
身の丈にあってないやつは削った方が良さそうだし
26 : 2021/06/13(日) 05:42:04.272 ID:6f3Tacp70
>>25
ゲーム作りはやったこと無いけど一度冷静になって振り返る時間って創作で大事なことだと思うわ
29 : 2021/06/13(日) 05:43:23.426 ID:5gzaqfQP0
>>26
一応やるべきリストみたいなので書き留めてはいたから
ちょっと見直してみる
24 : 2021/06/13(日) 05:37:31.511 ID:5gzaqfQP0
あとスクリプトとかオブジェクトが散らかりすぎて
どこに何があるのかわかりにくい問題がある
27 : 2021/06/13(日) 05:42:05.558 ID:5gzaqfQP0
例えば思い通りの機能作れたとしても
技術ある人が斬新な機能実装するために苦戦してるとかじゃなくて
ただただ初心者がどこにでもあるようなシステム作るのにてこずってるだけだから
それで面白くなる保証なんてないもんなぁ
28 : 2021/06/13(日) 05:43:08.203
だから同じ所繰り返してウロウロしてたら殺し屋が追いかけてくるようにしろって言ったろ
30 : 2021/06/13(日) 05:47:08.257 ID:5gzaqfQP0
>>28
それ好きwwww
いつも書いてくれてるしそのシステムも昨日ちょうど考えてたんだけど
自分の技術的にまだ実装できそうになさそうなんだよなぁ
31 : 2021/06/13(日) 05:51:27.188 ID:5gzaqfQP0
とりあえず装備と合成と料理は作る
あとはデータとフラグいれるだけだからたぶん問題ないはず
途中で問題起きませんように

コメント

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