- 1 : 2021/06/04(金) 22:48:04.361 ID:0fjzQUF00
- スキル的なドローを無くす意味ではなく毎ターン1枚ドローするフェイズ?ルールを無くしてデッキのカードをフルに使って勝負する
- 2 : 2021/06/04(金) 22:48:41.732 ID:f7QM/s1A0
- ランダム性が消える
- 3 : 2021/06/04(金) 22:49:09.582 ID:QI5XtY940
- 先攻が絶対に勝つゲーム
- 4 : 2021/06/04(金) 22:49:11.368 ID:9k20tyRE0
- ハースストーンの酒場の喧嘩で近いルールあるな
- 5 : 2021/06/04(金) 22:49:11.988 ID:77ZLmbQy0
- 5枚揃ったら勝ちのカードあるやん
- 6 : 2021/06/04(金) 22:49:15.746 ID:MDu+yRXU0
- デッキ=手札か?
- 7 : 2021/06/04(金) 22:49:18.608 ID:FdpMyRpra
- アルテイルっていうゲームがそういうシステムだったような
- 8 : 2021/06/04(金) 22:49:27.731 ID:JsiyPUsO0
- じゃんけんで先行取ったほうが勝つゲーム
- 9 : 2021/06/04(金) 22:49:34.963 ID:ckK/SgxZa
- 運要素は無くなるがデッキ多分固定化されそうだな
強いデッキが決まってそれだけになる - 10 : 2021/06/04(金) 22:49:59.432 ID:Hqz0l2+W0
- 手止まった瞬間詰みか
- 11 : 2021/06/04(金) 22:50:08.170 ID:FIdF8mo00
- Minion Mastersでもやってろハゲ
- 12 : 2021/06/04(金) 22:50:14.495 ID:BdF4XGHa0
- ドローフォーが使えなくなる
- 13 : 2021/06/04(金) 22:50:22.909 ID:imJDJUPKa
- トローの概念が生まれる
- 14 : 2021/06/04(金) 22:50:23.680 ID:xRdyBs1za
- なんかあったような
- 15 : 2021/06/04(金) 22:50:30.810 ID:hVXv0Cf10
- 交互に1枚出すルールは?
- 16 : 2021/06/04(金) 22:50:38.940 ID:2ROkIw8D0
- 最適解が見つかってクソゲー化するんでしょう
- 17 : 2021/06/04(金) 22:50:57.925 ID:ckK/SgxZa
- >>16
まぁそういうことだろうな - 18 : 2021/06/04(金) 22:51:22.917 ID:kz77pLOA0
- そういうシステムのゲームあったろ
逆転も事故もなくなりデッキ組んだ時点でゲームする必要無くなる - 19 : 2021/06/04(金) 22:51:29.144 ID:0fjzQUF00
- ロックデッキとか最速手順で完成したら相手デッキタイプにもよるが先行が必ずしも強いとはならないんじゃないか?
- 20 : 2021/06/04(金) 22:52:07.129 ID:RT4mbD0T0
- スパロボカードゲームの竜崎一也思い出した
- 21 : 2021/06/04(金) 22:52:58.162 ID:IQ6nCi0S0
- デッキ相性だけで勝敗が決まる
で結局それの究極はジャンケンだからジャンケンしてるのと同じになる
- 22 : 2021/06/04(金) 22:54:48.157 ID:0fjzQUF00
- 運か
- 23 : 2021/06/04(金) 22:56:43.634 ID:2ROkIw8D0
- 色んな択があるよ!と多様な効果のカードたくさん作るとバグ的必殺コンボが見つかって
バランス破綻しないようカード種類を絞りまくると煮詰めるとすぐに選択肢がほぼなくなったり - 24 : 2021/06/04(金) 22:57:21.524 ID:0fjzQUF00
- でもまぁ現実のサッカーやら剣道やら勝負ごとには個々の強さで殆ど決まるし運を無くしたこっちの方が現実的な感じはするな
- 25 : 2021/06/04(金) 22:59:42.689 ID:RpyOl+X+0
- それがゲートルーラーだぞ
- 26 : 2021/06/04(金) 23:00:31.939 ID:HFrD5a8m0
- 先行バーンデッキが勝つ
- 27 : 2021/06/04(金) 23:00:32.093 ID:91jetwDP0
- 先行後攻決めたら終わり?
- 28 : 2021/06/04(金) 23:01:47.306 ID:d7Os7A0T0
- 逆に自分の番が来る度に手札が5枚になるまで補充できる仕様にしよう!
- 29 : 2021/06/04(金) 23:02:15.980 ID:l+XDM/mY0
- もう大富豪でもやってろよ
- 30 : 2021/06/04(金) 23:02:27.477 ID:CYgTCRwR0
- チェスもオセロも最善手を指した場合は先手必勝だけど面白いよね
- 31 : 2021/06/04(金) 23:02:29.306 ID:/CBzCcP+0
- 引くわー
- 32 : 2021/06/04(金) 23:06:08.951 ID:0fjzQUF00
- でも枚数制限あってどれをどのタイミングで使うかその辺の上手さとか差が出てこない?
ギャザなら一種4枚までしか持てないから対抗呪文の使い所とか
相手のデッキ構成1から100まで把握できる訳でもないし - 33 : 2021/06/04(金) 23:07:50.809 ID:AiUZ8blu0
- そういうルール前提に調整されたカードゲームならそれなりにプレイング差とか色々ありそうだが
現行のカードゲームはそういう調整されてないからクソゲーになる - 34 : 2021/06/04(金) 23:08:54.033 ID:ckK/SgxZa
- 一昨年だかどっかでポケモンカードがエイプリルフールでリアルタイムバトルにルール改定するとかいってたが多分似たイメージだろうな
- 35 : 2021/06/04(金) 23:10:49.892 ID:EtSAtHV50
- じゃんけんしろよ
- 36 : 2021/06/04(金) 23:17:02.936 ID:70qLcNSz0
- slay the spireみたいなゲーム性ならまだ機能しそう
- 37 : 2021/06/04(金) 23:17:54.979 ID:Xg+FN/kQ0
- エグゾディア揃いました
- 38 : 2021/06/04(金) 23:22:07.794 ID:2NLIaljd0
- カード20枚くらいなら普通に面白そう
カードゲームで「ドロー」の概念を無くしたらどうなるの?
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