- 1 : 2021/05/08(土) 09:21:20.08 ID:1y0HsA7K0
気に入らない展開になったらやり直しさせろよ
好きなポイントでセーブアンドロードできないのはリアルだけにしとけよ- 2 : 2021/05/08(土) 09:21:56.91 ID:zEHC2Gl4M
- ストレス与える為にやってるんで
- 3 : 2021/05/08(土) 09:22:22.97 ID:67YKI40Qd
- ストレスを楽しむんだが?
失敗したら終わりという緊迫感、全てを失う絶望感、危機的状況を打開した達成感のためにやってんだよ - 4 : 2021/05/08(土) 09:22:55.14 ID:rKAWdyff0
- パワポケの事か
でも何度も繰り返すことで攻略を最適化するのって楽しいやん? - 5 : 2021/05/08(土) 09:23:17.29 ID:ba37lWC7M
- トルネコとか面白いやん
- 6 : 2021/05/08(土) 09:23:23.40 ID:Sdo9Geky0
- セーブデータを取り出してからプレイしとけばいいんじゃね
- 7 : 2021/05/08(土) 09:23:58.94 ID:gwfkwKBOM
- リアル人生ゲームのことか
- 8 : 2021/05/08(土) 09:24:02.56 ID:e+jUj8Lt0
- 緊迫感を楽しもうよゲームなんだからさぁ!
- 9 : 2021/05/08(土) 09:25:40.35 ID:KTJjr91Bd
- トルネコか
- 10 : 2021/05/08(土) 09:25:41.83 ID:odlJ9ow80
- クエストをクリアした達成感で溜まったストレスが解消されないのはゴミゲームってこと
- 11 : 2021/05/08(土) 09:25:42.91 ID:gwF8I4pz0
- >>1
あん?人生のことか? - 12 : 2021/05/08(土) 09:26:12.96 ID:qgjzmlUVd
- 壺おじ
- 13 : 2021/05/08(土) 09:26:40.52 ID:DcUc/1Mu0
- ゲームだからって甘えるんじゃない
- 14 : 2021/05/08(土) 09:26:48.39 ID:+vwm5PR60
- それ原始的な手動でデータいじってるだけw
- 15 : 2021/05/08(土) 09:27:22.83 ID:SHu9ogpx0
- Wizardryもリセット技ない方がワクワクするぞ
- 16 : 2021/05/08(土) 09:27:46.90 ID:q5LJYlDb0
- ダクソとかそれ以外のストレス要素大き過ぎて気にならんな
- 17 : 2021/05/08(土) 09:28:50.42 ID:gCZt8+QH0
- ガチャやる前にセーブポイント欲しいよな
- 18 : 2021/05/08(土) 09:29:13.41 ID:Lh9GVcTCM
- ウィザードリィか?
- 19 : 2021/05/08(土) 09:30:16.32 ID:+vwm5PR60
- 逆に言えばやり直したいって本来ゲームには不要な要素
ポーカーでも何でも手札悪かったらリセットしてたらゲームの意味ないやろw - 20 : 2021/05/08(土) 09:30:42.77 ID:UfvMXkOf0
- ファイアーエンブレムとか死ぬから面白いと思ってたのに
今はやめちゃったよね - 21 : 2021/05/08(土) 09:31:35.69 ID:qv2iu10h0
- ゲームはルールが無いと面白くないんやで
- 22 : 2021/05/08(土) 09:32:19.54 ID:VzJfYyyY0
- 人生
- 23 : 2021/05/08(土) 09:32:24.01 ID:gwfkwKBOM
- 昔はクリアしても2周3周ってやれたけど今は一回でお腹いっぱいだからミスしたくない圧が強すぎるんよね
- 24 : 2021/05/08(土) 09:33:59.77 ID:1ws8Q2yra
- 人生が本当にリセマラ不可のゲームかどうか?は
有識者の間でもまだ意見が別れているところ - 25 : 2021/05/08(土) 09:34:27.58 ID:JvQ248Ta0
- ダビスタ
- 26 : 2021/05/08(土) 09:37:46.75 ID:vVR+MaHO0
- ネットゲームやスマホゲームはそれが標準になったよな
オンラインだとやり直しはできない - 27 : 2021/05/08(土) 09:38:32.32 ID:mYs2uk5sM
- ソシャゲはこれだよな
- 28 : 2021/05/08(土) 09:39:20.34 ID:vVR+MaHO0
- オンラインでやり直し可能になったら他プレイヤーにも影響出るからな
- 29 : 2021/05/08(土) 09:41:40.12 ID:0UyR+OYm0
- 将棋とかトランプで、まったが通じるわけないだろ
- 30 : 2021/05/08(土) 09:41:59.78 ID:oXMhDlFBK
- 昔やった携帯アプリだけど、ラスボスと対決するのにある系統の魔法を覚えていなかかったためにクリア不可と言うのがあったな
そしてその魔法を習得するために今から戻ることもできない
さすがに意地悪過ぎて投げたよ - 31 : 2021/05/08(土) 09:42:05.10 ID:nChba8GI0
- ある種のストレスは面白さに繋がるからな
ストレスが全くなく面白いゲームなどない - 32 : 2021/05/08(土) 09:42:58.39 ID:SUggDvkla
- ちょっと違うけどアトリエシリーズも時間無制限になってからやらなくなってきたな
- 33 : 2021/05/08(土) 09:43:01.66 ID:929nffJTM
- 失敗したらやり直すんなら失敗のないゲームにすればいいんじゃね
- 34 : 2021/05/08(土) 09:43:16.66 ID:Ei89j+a10
- セールでニーアオートマタが安くなってたから買ったんだけど
オートセーブ対応してないのに
いきなりゲームオーバーが多くて嫌になる
やっぱオートセーブはあった方がいい - 35 : 2021/05/08(土) 09:43:56.32 ID:pPAynwtw0
- 結局、エミュのやり直しで何度もやり直すよな
- 36 : 2021/05/08(土) 09:44:16.06 ID:vVR+MaHO0
- スマホゲームはいつでもゲーム中断できるのは長所
セーブはオンラインでサーバに自動記録 - 37 : 2021/05/08(土) 09:46:58.49 ID:oXMhDlFBK
- ソシャゲもある程度は巻き戻せるみたいだね
重大な不具合があった時に全プレイヤーのデータをすべて戻したし… - 38 : 2021/05/08(土) 09:47:42.75 ID:k3oG6+o10
- 結局シレンとかもチートで「常にアイテム識別」とかプレイヤーにちょっと有利な状態でプレイするのが一番ストレスフリーで楽しいからな
- 39 : 2021/05/08(土) 09:48:54.86 ID:so0gHN1C0
- Wizardryとか途中でフリーズしたらどうすんだろう。
全部ぱぁなのか。 - 40 : 2021/05/08(土) 09:48:55.68 ID:EaVmDDm00
- そういうゲームやりたきゃやりゃいいじゃん
需要に合わせて色々あるんだから
「常に自動セーブ、やり直し不可のゲーム」って何が目的なんだよ。ストレスしかたまらん
嫌儲


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